IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
09.10.2010 SpecOps: Vendetta АА, ЗЗ, вдруг кому интересно)
Ефим
сообщение 5.10.2010, 22:47
Сообщение #1


Грызун
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 287
Регистрация: 23.4.2009
Из: "Мегаполис"
Пользователь №: 933



Animal Alliance при поддержке Запретной Зоны приглашает Вас принять участие в тактической пейнтбольной игре серии "SpecOps" - Vendetta



Дата: 09.10.2010 года
Регламент игрового дня:
9.30 - начало регистрации
10.30 - построение (нужно присутствовать обязательно)
11.00 - 11.30 - Миссия 0. СпецРазминка.
11.30 - 12.00 - перерыв
12.00 - 13.00 - Миссия 1. Квартал Химического Али.
13.00 - 14.00 - обед
14.00 - 15.00 - Миссия 2. Штурм дворца Амина.
15.00 - 15.30 - перерыв
15.30 - 16.30 - Миссия 3. Могадишский блюз.
Расписание ориентировочноное, т.к. время заданий не фиксировано.

Формат: Тактическая игра командного позиционирования. Приглашаются все желающие.


Команды:
• Special Air Service
• Delta Force
• Спецназ Альфа

Лимит игроков: 200
Правила Игры
Заявка на игру: Позже
Регистрация на игру:
Прокат: есть

Условия/цены:
Входной сбор: 900 руб. (страховка на сумму 300 000, судейская бригада, воздух не менее 4000, обеспечение игры, питьевая вода, фото/видео, аренда полигона, эко-сбор)
По карточкам ЗЗ: 700 руб.
Шары: Можно свои шары (искл. 100% нельзя - шары Marbelizers, ElSoldato), будет контроль качества привезенных шаров (дроптест и вязкость краски).
Также доступен предзаказ на свежие шары (от 1600р. за коробку)
Можно использовать: дымы (кроме помещений), гранаты (не выше 4го корсара)

Доп. опции (вероятно будут):
- Техник
- Кафе
- Магазин пейнтбольного оборудования
- Страховка для желающих

Сценарий.

Миссия 0. СпецРазминка.

Вы в составе вашего взвода высаживаетесь в лесу. В лесу помимо вас оперирует еще 2 спецгруппы. У каждой группы есть знамя за которое идет борьба.
Знаменосцы, когда получают пулю, обязаны бросить знамя на месте. Если знаменосец был убит, знамя нельзя поднимать в течение 5 мин. Если команде удается в течение 5 минут удержать знамя, оно остается в команде, знаменосцем объявляется первый поднявший флаг. Если врагу все же удастся завладеть вашим знаменем, его можно отбить в бою. Бойцы должны держаться вместе. Бойцы отбившиеся от знамени более чем на 15 метров могут объявляться пораженными (после 10-секундного отсчета).
Если ни одна из сторон не сможет захватить знамя побеждает та сторона, которая понесла самые большие потери - "Пирова победа".
Респов нет. Здания не играют.

Время миссии – 30 мин.
Задачи:
Захватить 2 знамени противника, сохранить свое - 5 очков.
Захватить 1 знамя противника, сохранить свое - 3 очка.
Пирова победа - 2 очка.
Бонус:
Победитель выбирает за какую сторону играет он и за какую играют противники!

Миссия 1. Квартал Химического Али. (вымышленная)

САС штурмует квартал в Ираке в поисках Химического Али. Разведка докладывает, что Али может находится в любом из 4 зданий. В одном из зданий скрывается помощник Али, который, в случае если вы его не убьете при штурме, может указать вам на здание в котором находится Химический Али. Ваша задача - как можно скорее захватить или убить Али. В каждом из 4 зданий находится по 1/4 сил противника, они не могут покидать здания. У повстанцев нет респов. У САС респ неограничен. САС может атаковать с любой стороны. В любом захваченном здании для САС открывается респ.

Задачи:
Найти или убить Химического Али за 20 минут - 10
Найти или убить Химического Али за 40 минут - 5
Найти или убить Химического Али за 60 минут - 2
Бонус:
Взять Али живым - 2 очка.
Взять помощника Али - 1 очко.

Миссия 2. Штурм дворца Амина. (историческая)

Группа Альфа и штурмует дворец Амина в Афганистане. Афганцы делятся на 2 группы: 1/3 выбегает по свистку из здания (т.е. времени окопаться у них нет) и встречает спецназ на подступах, 2/3 обороняется внутри здания, 1 группа (количество на усмотрение командира) защищает узел связи. Альфовцы обязаны за 15 мин с начала миссии уничтожить "колодец" - узел связи, иначе афганцы получат подкрепление из числа пораженных в начале миссии.

Задачи:
Выполнить все задания за 25 мин - 10 очков
Выполнить все задания за 40 мин - 5 очков
Выполнить все задания за 60 мин - 2 очка
Бонус:
Взять Амина живым - 3 очка.

Миссия 3. Могадишский блюз. (историческая)

3 октября 1993 года состоялась знаменитая провальная операция группы Дельта "Черный Ястреб". Отряд попал в засаду выполняя задание по захвату командира Айдида в Могадишо. Вам как командиру отряда предстоит вывести группу из зоны повышенной активности противника. Часть захваченных сомалийцев увезли на бронированной колонне. 2 сомалийских командира остались в ваших руках. Отряд держит оборону в здании. Вам необходимо поступательно отступить с двумя захваченными плениками от основной группы противника атакующей вас с фронта. С тыла у вас 3 здания в которых также есть противник. Задача отступать, сдерживая натиск основной группы противника и захватывая здание за зданием. В каждом захваченном здании находится по 10% от основных сил противника. С фронта наступает 70 % сил противника. У Сомалийцев респ открывается каждые 15 мин. У Дельты респ открывается в любом захваченном здании, в котором нет сил противника на 15-ой, 30-ой, 45-ой минутах. Пленники могут попытаться убежать. При попытке к бегству вам разрешено открывать по ним огонь. За пленников играют игроки из команд противников ( по одному представителю от команды).

Добраться до точки эвакуации за 20 мин - 10 очков
Добраться до точки эвакуации за 40 мин - 5 очков
Добраться до точки эвакуации за 60 мин - 2 очка
Бонус:
Доставить обоих пленников живыми - 3 очка.
Доставить одного пленника живым - 2 очка
Потерять пленников убитыми - 0 очков
Дать пленникам убежать живыми - минус 1 очко за каждого пленника.

Запись на игру и бронирование проката

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.11.2018, 23:24
Рейтинг@Mail.ru Интернет-магазин пейнтбольного оборудования PBGear.ru